Utama Sekolah 30 Kegiatan Icebreaker untuk Siswa SMA dan SMP

30 Kegiatan Icebreaker untuk Siswa SMA dan SMP

Pemecah es mempertanyakan kegiatan anak-anak remaja sekolah menengah sekolah menengah kembali ke sekolah untuk saling mengenalDilemparkan ke dalam kelompok remaja yang benar-benar asing? Baik Anda seorang guru, pelatih, atau remaja yang mencoba mencari teman baru, 30 aktivitas pemecah kebekuan ini pasti akan membuat siswa merasa lebih nyaman dalam situasi baru.

Terus Bergerak

Sangat mudah bagi siswa untuk mengabaikan atau bosan saat duduk, jadi buat semua orang terus bergerak dan terlibat dengan ide-ide ini.

  1. Blob - Pertama, gambar kategori dari topi (yaitu warna). Kemudian, mintalah siswa berlomba untuk melihat siapa yang dapat membuat grup beranggotakan empat hingga lima orang tercepat berdasarkan kesamaan dalam kategori itu (yaitu mereka semua mengenakan warna biru).
  2. Sejajarkan - Lihat seberapa cepat grup Anda dapat masuk ke baris alfabet berdasarkan nama mereka. Lebih baik lagi, bagi menjadi anak laki-laki vs. perempuan atau dua kelompok yang ditetapkan secara acak dan berlomba untuk melihat kelompok mana yang dapat diatur terlebih dahulu.
  3. Pindah jika Anda… - Mintalah siswa duduk dalam lingkaran besar dengan satu orang di tengah. Orang tengah meminta sekelompok orang untuk pindah - misalnya, 'Pindah jika kamu berambut coklat' atau 'Pindah jika kamu pernah ke negara lain.' Jika siswa memenuhi kriteria, mereka harus lari ke kursi baru di lingkaran. Satu siswa yang tersisa berada di tengah untuk babak berikutnya.
  4. Mainkan Catch - Mintalah siswa berdiri dalam lingkaran besar dan bermain tangkapan dengan bola pantai besar. Trik-nya? Tulis pertanyaan mengenal Anda di seluruh bola pantai dan siapa pun yang menangkapnya harus menjawab pertanyaan yang dipegang tangan mereka.
  5. Jenga Raksasa - Beli satu set Jenga raksasa dan ajukan pertanyaan di setiap blok! Setiap kali seorang siswa menarik satu balok, mereka akan menjawab pertanyaan - dan pasti akan ada banyak tawa ketika siswa mencoba untuk menjaga menara agar tidak runtuh!
  6. Kocok Buns Anda - Buat lingkaran kursi dengan satu tempat duduk kosong. Satu orang di tengah lingkaran harus mencoba untuk duduk sementara siswa yang duduk bergeser ke bawah, memindahkan kursi kosong ke bawah. Twist? Minta seseorang untuk sering memanggil 'ganti', memaksa orang-orang di lingkaran untuk berpindah arah dan berpindah ke arah lain. Jika orang tengah berhasil duduk di kursi kosong, orang yang seharusnya pindah ke kursi itu ada di tengah.
  7. Simpul Raksasa - Buat lingkaran bahu-ke-bahu, lalu minta setiap siswa memegang dua tangan lainnya dari dua orang yang berbeda di seluruh lingkaran. Sekarang seluruh lingkaran harus mencari cara bagaimana melepaskan simpul raksasa lengan dan orang-orang tanpa melepaskannya.
  8. Perlombaan untuk Kebenaran - Mintalah setiap orang berdiri di garis awal sementara seorang pemimpin menuliskan fakta-fakta umum. (Misalnya, saya punya anjing.) Jika fakta yang dinyatakan benar untuk salah satu siswa, siswa tersebut harus bergerak maju selangkah. Siapapun yang melewati garis finis menang pertama!

Bicaralah

Jika Anda ingin memimpin diskusi atau mempelajari lebih banyak informasi pribadi tentang siswa Anda, cobalah salah satu permainan ini.



  1. Ini atau itu - Seperti yang akan dikatakan orang tua mana pun, remaja SUKA berdebat. Ajukan pertanyaan konyol yang akan Anda pilih dan minta kelompok Anda pindah ke area berbeda berdasarkan apa yang mereka pilih. Kemudian, minta mereka mempresentasikan argumen mereka dan lihat apakah mereka dapat mengubah pikiran siswa lain! Anda pasti akan mengalami saat-saat lucu.
  2. Pows and Wows - Ini adalah permainan yang bagus untuk membantu kelas atau tim siswa membangun persahabatan. Mintalah setiap orang berbagi satu hal baik dan satu hal buruk dari hari mereka. Sederhana, tetapi efektif!
  3. Siapa saya? - Letakkan kartu catatan dengan nama tokoh terkenal di punggung setiap siswa. Selanjutnya, mintalah siswa berkeliling untuk menanyakan pertanyaan ya-atau-tidak. Orang pertama yang mengetahui siapa mereka menang!
  4. Terburuk di Dunia - Game ini bagus jika Anda ingin tertawa. Pilih satu profesi dan mintalah setiap siswa mengatakan sesuatu yang akan dikatakan oleh orang terburuk di dunia dalam profesi itu. Misalnya, dokter gigi terburuk di dunia mungkin berkata, 'Tolong, ambil sekantong permen dari kotak mainan saat Anda pergi.'
  5. Bekas luka - Game ini paling baik dalam kelompok kecil. Mintalah setiap siswa memperlihatkan bekas luka dan menjelaskan bagaimana dia mendapatkannya. Misalnya, 'Saya mendapatkan bekas luka ini dari potongan kertas karena saya menggunakan kertas pendaftaran, bukan DesktopLinuxAtHome.' Para siswa mungkin memiliki cerita lucu atau mereka mungkin memiliki cerita pribadi. Bagaimanapun, Anda semua akan belajar banyak tentang satu sama lain.
  6. Tisu toilet - Berikan gulungan tisu toilet dan beri tahu setiap siswa untuk mengambil sebanyak yang mereka mau. Kemudian, setelah beberapa siswa mengambil sejumlah besar, ungkapkan bahwa untuk setiap kertas toilet mereka harus mengatakan fakta tentang diri mereka sendiri!
  7. Autobiografi - Untuk kelompok yang membutuhkan ikatan erat, seperti tim olahraga atau pemeran drama, minta setiap orang merangkum hidup mereka dalam satu kalimat. Ini sulit - tetapi Anda akan belajar banyak tentang teman baru Anda!
  8. Permen Confessions - Beli permen warna-warni - seperti Skittles - dan minta setiap orang mengambil segenggam. Kemudian, ungkapkan bahwa untuk setiap warna, mereka harus mengungkapkan jenis fakta yang berbeda tentang diri mereka sendiri. Misalnya, untuk setiap Skittle kuning, mereka harus menyebutkan makanan favorit.
Formulir pendaftaran konferensi sukarelawan pengawas pengujian kelas Formulir pendaftaran sukarelawan festival karnaval sekolah

Menjadi kreatif

Bagi siswa yang menyukai seni atau pelajar visual, ide warna-warni ini pasti akan menjadi hit.

  1. Potret Diri dengan Mata Tertutup - Tutup mata semua siswa dan minta mereka (mencoba) menggambar potret diri. Terakhir, buka penutup mata dan coba cocokkan potret tersebut dengan orang-orangnya!
  2. Arsitek - Beri siswa sekumpulan bahan konyol (kertas, catatan tempel, tali, selotip, kayu, dll.) Dan kemudian tugaskan mereka untuk membuat model-model kecil dari objek yang berbeda dalam waktu lima menit - gajah, mobil, dll. Pilih pemenang setiap kali!
  3. Patung Post-it - Bagi grup Anda menjadi tim yang terdiri dari lima atau enam orang. Berikan catatan Post-it kepada setiap tim. Dalam lima menit, mereka harus mencakup satu orang dalam kelompok selengkap mungkin dengan catatan Post-it. Hitung kelompok mana yang mendapat paling banyak — kemudian lihat siapa yang bisa mendapatkan mereka semua paling cepat.
  4. Artis Permen Karet - Beri setiap orang dua sampai tiga permen karet untuk dikunyah. Kemudian beri mereka kartu indeks dan tusuk gigi. Mereka kemudian harus membuat karya seni permen karet hanya dengan menggunakan benda-benda itu. Pilih mana yang terbaik!
  5. Fakta tentang aku - Beri setiap siswa templat kosong tentang seseorang. Kemudian, pemimpin memberi petunjuk kepada siswa tentang cara menggambar pada potret diri berdasarkan fakta. Misalnya, pemimpin mungkin berkata, 'Jika Anda memiliki anjing, gambarlah kemeja hijau.' Pada akhirnya, kocok gambar dan lihat apakah siswa dapat mencocokkannya dengan orang yang tepat.
  6. Beri nama Pictionary - Mintalah siswa menuliskan namanya dengan menggambar objek yang dimulai dengan huruf yang benar. Misalnya, seseorang dengan nama Ann akan menggambar apel, hidung, dan sarang. Kemudian, mintalah kelompok tersebut mencoba mengeja dan menebak nama setiap orang.
  7. Panti Tato - Mintalah setiap siswa menggambar tato yang menurut mereka menggambarkan mereka secara akurat atau menyertakan salah satu hal favorit mereka. Kemudian, sematkan gambar ke atas dan coba cocokkan 'tato' dengan orang yang menggambarnya.

Gunakan kepalamu

Daftar memori, improvisasi, dan permainan on-the-spot ini pasti akan melatih otak Anda.



  1. Pembunuh - Seorang siswa berdiri di tengah lingkaran. Para siswa di lingkaran tahu bahwa satu orang di lingkaran itu adalah 'pembunuh'. Ketika 'pembunuh' menjulurkan lidahnya pada seorang siswa, siswa tersebut harus berpura-pura mati secara dramatis. Di tengah keributan, orang tengah harus mencari tahu siapa pembunuhnya.
  2. Bintang Rock - Bagi grup Anda menjadi dua tim. Saat tiba giliran mereka, masing-masing tim harus mengambil satu kata dari mangkuk (kata-kata dapat berupa kata yang umum seperti hujan, bayi atau matahari) dan mencoba menyanyikan lagu sebanyak mungkin dengan menggunakan kata itu. Lihat berapa lama mereka bisa sampai kehabisan lagu menggunakan kata itu.
  3. Pulau terpencil - Setiap orang mengelilingi lingkaran dan mengatakan satu hal yang akan mereka bawa di pulau terpencil. Orang berikutnya kemudian harus memberi nama item sebelum mereka dan menambahkan item mereka sendiri. Teruskan sampai seseorang membuat kesalahan!
  4. Berpikir cepat - Beri siswa beberapa menit dan beri tahu mereka untuk mempelajari semua nama yang mereka bisa. Kemudian bagi kelompok menjadi dua tim. Mintalah satu siswa dari setiap tim berdiri di kedua sisi penghalang (seperti selimut atau seprai gelap). Pastikan mereka tidak dapat melihat satu sama lain, lalu tanpa peringatan, jatuhkan seprai. Orang pertama yang menyebut nama yang lain mendapat poin untuk tim mereka!
  5. Permainan Angka - Mintalah siswa duduk melingkar dan mencoba menghitung sampai 10. Jelaskan bahwa tidak ada urutan atau waktu yang ditentukan untuk memanggil nomor. Siapa pun dapat memanggil nomor berikutnya, TETAPI jika mereka mengucapkan nomor tersebut pada saat yang sama dengan orang lain, grup tersebut harus memulai kembali. Setelah grup mencapai 10, cobalah menjadi 20!
  6. Kategori Pelangi - Suruh dua siswa berdiri. Biarkan kelompok memilih kategori (seperti hewan) dan warna (seperti oranye). Para siswa kemudian harus bergantian, mencoba menamai hewan oranye selama mungkin sampai ada yang ragu-ragu. Ketika satu orang berhenti, siswa lainnya menang.
  7. Apa yang Berbeda? - Siswa semua berpasangan dan mendapatkan 30 detik untuk menghafal segala sesuatu tentang penampilan pasangan mereka. Ketika waktunya dipanggil, mereka berpaling dari satu sama lain dan mengubah sesuatu (yaitu melepas ikat kepala atau mengancingkan tombol lain). Pasangan mana yang paling cepat mengidentifikasi perubahan satu sama lain?

Dengan hanya menggunakan beberapa pemecah es ini, Anda pasti akan memiliki grup yang erat dalam beberapa menit!

Kayla Rutledge adalah seorang mahasiswa yang menghabiskan sebagian besar waktunya untuk menulis, bernyanyi untuk gerejanya dan makan quesadillas.


DesktopLinuxAtHome memudahkan pengorganisasian sekolah.






Artikel Menarik