Utama Gereja 25 Pemecah Es dan Kegiatan Kelompok Kecil Gereja

25 Pemecah Es dan Kegiatan Kelompok Kecil Gereja

kegiatan kelompok kecil gereja, pemecah es, Sekolah Minggu, gagasan kegiatan gerejaIngin membahas lebih dalam dengan pemecah kebekuan grup kecil Anda? Apa yang membedakan ide-ide ini adalah mereka bekerja untuk menciptakan komunitas di grup Anda. Baik itu dengan membantu anggota Anda mengenal satu sama lain lebih baik dengan mempelajari nama, berbagi informasi atau menemukan bagian-bagian baru dalam Alkitab, pemecah kebekuan ini akan membantu Anda naik ke level berikutnya dengan grup Anda.

Untuk Membangun Tim

  1. Relai Pemerasan Alkitab. Mintalah peserta menjadi dua tim, membentuk barisan dan berpegangan tangan. Dimulai dengan orang pertama, tim harus mengoper tangan ke bawah garis. Ketika orang terakhir dalam antrean mendapat tekanan, orang itu berlari ke depan barisan dan mencari ayat yang telah ditentukan sebelumnya dan membacakannya dengan lantang kepada kelompok mereka. Ketika orang itu selesai, mereka mulai menekan dan relay berlanjut.
  2. Photo Scavenger Hunt. Bagilah menjadi beberapa kelompok dengan setidaknya tiga orang yang memiliki telepon. Pemimpin akan menyebutkan kategori gambar, dan tim pertama yang menemukan foto yang cocok di telepon mereka harus menunjukkan kepada juri di depan ruangan. Kategori dapat mencakup: gambar kaki, seseorang dengan topi dan gaun, orang bersepeda, anjing atau kucing keluarga, gambar di pantai, gambar makanan, pakaian natal gila, dll.
  3. Balapan Balon Beregu. Cocok untuk grup yang sedikit lebih besar - dengan 10 tim atau lebih. Mintalah peserta berdiri dalam barisan dan letakkan balon yang dipompa di antara mereka dan orang berikutnya (setinggi perut / dada paling baik) sehingga seluruh tim sejajar dengan balon yang terjepit di antara mereka. Buat garis finis agak jauh di bawah ruangan. Kelompok harus bergerak serentak menuju garis finis tanpa menjatuhkan balon apapun atau mereka harus memulai kembali. Tim pertama yang mencapai garis finis dan memecahkan semua balon bersama-sama menang.
  4. Otak Alkitab. Sebelumnya, susunlah daftar yang terdiri dari 10 tokoh Alkitab atau 10 cerita Alkitab yang terkenal. Bagilah menjadi dua kelompok dan berikan masing-masing dadu, kertas dan pensil dan beberapa Play-Doh. Setel pengatur waktu selama lima menit. Satu orang dari setiap tim datang ke pemimpin untuk kata pertama, kembali ke tim dan melempar dadu: satu atau dua berarti mereka harus memahat kata atau cerita, tiga atau empat berarti mereka harus memerankan kata atau cerita dan lima atau enam berarti mereka harus menggambar kata atau cerita. (Mintalah ini ditulis di papan poster sebagai panduan). Ini terus berlanjut sampai waktu habis. Tim yang berhasil menebak kata atau cerita Alkitab paling banyak menang.
  5. Twizzler Tie Up. Bentuk kelompok yang terdiri dari dua orang dan berikan 10 Twizzlers kepada peserta (pastikan mereka segar). Tujuan setiap tim adalah mengikat Twizzler menjadi simpul. Hasil tangkapannya adalah meskipun mereka bekerja sama sebagai satu tim, setiap peserta hanya dapat menggunakan satu tangan. Tim pertama yang mengikat semua 10 adalah juara mengikat Twizzler!
Mendaftar studi Alkitab Gereja atau makanan ringan kelompok kecil Formulir pendaftaran studi Alkitab relawan gereja Paskah
  1. Kapsul Waktu Virtual. Bagilah orang menjadi tim beranggotakan lima orang dan beri mereka selembar kertas besar dan beberapa spidol. Minta mereka menggambar atau menulis kata-kata 20 hal yang mereka inginkan dalam kapsul waktu yang akan menunjukkan kepada orang-orang di masa depan apa yang penting bagi mereka. Mintalah mereka membagikan ini dengan kelompok.
  2. Ayat Kehidupan. Siswa sering memilih ayat dari Alkitab yang mewakili tujuan atau tujuan mereka dan menyebutnya 'ayat kehidupan'. Bagaimana jika ayat itu dipilih secara acak untuk peserta - untuk kesenangan, tentu saja! Mintalah anggota kelompok berpasangan, dengan satu orang memegang Alkitab sementara rekan mereka, tanpa melihat, membukanya dan menunjuk ke tempat acak di halaman. Bacalah dengan lantang untuk melihat apakah mereka mendapat yang lucu atau bijaksana karena 'ayat kehidupan' acak ini dibagikan.
  3. Temukan Satu dari Lima. Beri waktu lima detik kepada kelompok Anda untuk menemukan satu orang yang memiliki kesamaan dengan mereka, tetapi buatlah sesuatu yang tidak biasa seperti tempat yang pernah mereka kunjungi. Begitu mereka menemukan seseorang, mereka berteriak, 'TEMUKAN SATU!' Kemudian lakukan lagi, tetapi mereka harus menemukan dua orang, dan seterusnya. Pertanyaan lain: Temukan seseorang yang memiliki saudara sebanyak Anda, seseorang yang nama tengahnya dimulai dengan huruf yang sama, seseorang yang nama ibunya sama dengan nama ibu Anda.
  4. Pergeseran Bentuk Tim. Bagilah menjadi dua kelompok yang saling berhadapan. Berikan waktu yang ditentukan bagi Tim A untuk mengamati Tim B. Minta Tim B meninggalkan ruangan dan mengganti barang-barang yang mencolok (mereka tidak bisa memasukkan sesuatu ke dalam saku belakang, misalnya). Tim B kembali dan Tim A memiliki waktu 30 detik untuk menemukan 10 perubahan. Beberapa alat peraga konyol seperti ikan karet yang mencuat dari saku seseorang atau laba-laba palsu di rambut seseorang adalah tambahan yang menyenangkan untuk pemecah es ini.
  5. Matchy, Matchy - Versi Alkitab. Tulis referensi Alkitab (seperti Yohanes 3:16) pada satu catatan tempel dan ayat yang ditulis di sisi lain dan tempelkan di sekitar ruangan semua campur aduk. Mintalah peserta bekerja dalam tim untuk mencocokkan ayat Alkitab dengan referensinya.

Untuk Nama Pembelajaran

  1. Nama Alkitab Blitz. Berikan waktu satu menit kepada peserta untuk menuliskan karakter Alkitab yang namanya diawali dengan huruf yang sama dengan namanya. Orang yang paling (benar) menang.
  2. Fakta atau Fiksi? Kisah Dibalik Nama Saya. Orang tua sering berbagi dengan anak-anak mereka 'cerita' di balik nama mereka. Beri kesempatan kepada anggota - baik dengan kelompok besar atau dibagi menjadi kelompok kecil - untuk menceritakan kisah di balik nama mereka atau mereka bisa mengarang cerita. Kelompok dapat memberikan suara jika cerita tersebut terdengar seperti fakta atau fiksi. Ini juga bisa dilakukan dengan nama tengah.
  3. Lulus Sopan. Coba ini saat pertama kali bertemu. Gunakan bola besar dan lingkari. Minta peserta melempar bola ke satu sama lain tetapi tangkapan - permainan kata-kata dimaksudkan - adalah meminta orang yang menangkap bola berkata, 'terima kasih, ___ (nama pelempar) dan orang yang melempar bola menjawab dengan,' Sama-sama , ___ (nama penangkap). Mulailah perlahan-lahan untuk mempelajari nama dan kemudian tingkatkan kecepatan dalam putaran cepat.
  4. Tag Nama Apa-Di-Bumi. Setiap anggota kelompok mendapatkan selembar kertas konstruksi, spidol dan selotip. Berikan kesempatan kepada orang-orang untuk merobek kertas mereka menjadi bentuk sesuatu yang menarik tentang mereka (negara tempat mereka lahir, hewan favorit mereka, negara yang ingin mereka kunjungi, dll.). Mintalah mereka menuliskan nama mereka di tengah dan kemudian menunjukkan nametag mereka kepada grup. 'Tidak, ini bukan pisang, ini seharusnya Florida, tempat aku dilahirkan!' Kenakan kartu nama sepanjang malam.
  5. Serangan hiu. Yang ini bagus untuk kelompok remaja. Minta peserta untuk mulai 'berenang' dengan tenang. Atas sinyal pemimpin, para siswa masuk ke 'sekolah' yang terdiri dari tiga orang. Jika ada ikan yang menyendiri, hiu berenang, menyuruh ikan memperkenalkan diri, dan kemudian ikan itu memalsukan kematian yang mengerikan. Ikan dalam kelompok tiga memiliki satu menit untuk memperkenalkan diri satu sama lain. Mulailah lagi, tetapi ubah jumlah ikan yang dibutuhkan untuk membentuk kelompok. Teruskan sampai hanya satu yang tersisa.
  6. My Better Half. Tuliskan pasangan terkenal pada selotip atau label nama dan saat orang-orang tiba, letakkan setengah dari pasangan tersebut pada setiap orang dan beri mereka tugas untuk menemukan setengah dari pasangan mereka (mac dan keju, selai kacang dan jelly, dll.) . Minta mereka memperkenalkan diri dan mencari tahu sesuatu yang menarik tentang satu sama lain. Mintalah pasangan untuk berkelompok beranggotakan enam orang dan perkenalkan 'setengah lebih baik' mereka
  7. Matchy Matchy - Versi Nama. Mintalah peserta mengambil dua catatan tempel dan menuliskan nama mereka di salah satu catatan, dengan tiga fakta yang kurang diketahui tentang diri mereka di sisi lain. Tempelkan ini di sekitar ruangan, nama dipisahkan dari fakta. Ketika Anda mengatakan pergi, orang mencoba mencocokkan (orang lain!) Nama dengan fakta dan melihat berapa banyak yang bisa mereka benar.
  8. Nama Kali Lima. Kelompokkan empat sampai enam anggota kelompok dengan memberi mereka kartu berukuran tiga kali lima inci - dicampur sehingga kelompok tersebut acak - ketika mereka masuk ke pintu. Mintalah mereka masuk ke kelompok surat mereka dan wawancara orang di sebelah mereka dan tuliskan informasi di kartu. Mereka memiliki waktu 30 detik untuk memperkenalkan pasangan mereka dan harus menggunakan nama mereka lima kali selama perkenalan (Tapi mereka tidak bisa mengatakan, 'Jane, Jane, Jane, dia sangat baik.')

Untuk Berbagi Informasi

  1. Obrolan Cepat. Anda akan membutuhkan timer, bel, dan daftar pertanyaan. Buat dua lingkaran, satu di dalam yang lain. Lingkaran dalam akan bergerak, dan lingkaran luar akan tetap diam. Peserta memiliki jumlah waktu yang ditentukan untuk mengobrol tentang topik Alkitab yang dipanggil oleh pemimpin. Saat bel berbunyi, lingkaran dalam memindahkan satu orang ke kanan. Untuk grup besar, Anda mungkin perlu membagi grup agar lingkarannya tidak terlalu besar.
  2. Aplikasi Apa Itu? Bagilah kelompok menjadi beberapa tim. Panggil beberapa aplikasi smartphone unik dan lihat siapa yang memilikinya. Buat kategori, seperti sebagian besar akun berbagi foto, aplikasi atau game produktivitas, atau aplikasi teraneh. Buat aturan di mana Anda harus berdiri atau melakukan sesuatu yang konyol (mis. Letakkan ibu jari ke dagu atau julurkan lidah) saat Anda memiliki aplikasi tertentu.
  3. Tumpukan Percakapan. Susun anggota dari yang terpendek hingga tertinggi dan kemudian pasangkan dengan tetangga dan susunlah tiga hingga lima pertanyaan yang perlu mereka jawab, mulai dari yang umum ke yang lebih spesifik. Mintalah pasangan bertukar tumpukan dengan pasangan lain untuk menjaga percakapan tetap mengalir. tip jenius : Coba ini 100 pertanyaan untuk mengenal Anda .
  4. Kertas Caper. Mintalah kelompok duduk dalam lingkaran. Bagikan gulungan tisu toilet dan minta setiap orang mengambil beberapa. Ketika setiap orang telah mengambil bagian mereka dari gulungan, beri tahu mereka bahwa untuk setiap kotak kertas, mereka harus memberi tahu kelompok sesuatu tentang diri mereka sendiri. Untuk kelompok yang lebih besar, bagi menjadi kelompok yang lebih kecil yang terdiri dari empat orang dan minta mereka berbagi di antara kelompok mereka.
  5. Tidak tidak! 'Ya atau tidak.' Panggil seorang anggota kelompok dan ajukan serangkaian pertanyaan dan beri tahu mereka jawaban mereka TIDAK BISA 'ya' atau 'tidak' atau mereka keluar. Kumpulkan daftar pertanyaan yang telah dibuat sebelumnya, seperti, 'Apakah Anda lahir di _____ (nama negara bagian)?' Mereka harus menjawab tanpa menggunakan ya atau tidak. Misalnya, 'Saya lahir di ____.' Hal yang menyenangkan adalah melapisi pertanyaan dan menanyakannya dengan cepat untuk mendapatkan jawaban ya atau tidak. Lakukan ini dengan beberapa orang.
  6. Bola Pertanyaan. Ambil bola melenting yang besar dan dengan spidol permanen, tulis pertanyaan-pertanyaan mengenal Anda di atasnya. Lemparkan bola dan minta anggota kelompok menjawab pertanyaan pada bola yang paling dekat dengan ibu jari mereka. Gagasan tentang apa yang harus Anda tulis di bola Anda dapat mencakup hal-hal seperti, 'Ceritakan tentang saat Anda tersesat' atau 'Ceritakan tentang liburan favorit Anda.'
  7. Kursi panas. Pilih satu orang dari kerumunan untuk maju ke depan ruangan dan berada di 'kursi panas'. Bagikan beberapa pertanyaan pada secarik kertas untuk ditanyakan oleh siswa kepada orang tersebut. Anda dapat melakukan ini setiap minggu saat kelompok saling mengenal.

Sewaktu Anda memimpin anggota kelompok Anda dalam kegiatan ini, ingatlah bahwa membuat pemecah es yang 'hebat' adalah satu bagian persiapan, dua bagian antusiasme! Bersenang-senanglah, dan dalam waktu singkat grup Anda akan belajar dan tumbuh lebih dekat bahkan tanpa berusaha keras.

Julie David adalah seorang penulis, relawan pemuda, dan ibu yang berterima kasih kepada Seth dan Nikki (pemimpin pemuda terbaik di sekitar) karena telah berbagi beberapa ide pemecah kebekuan yang hebat ini.



Sumber daya tambahan

50 Pertanyaan Pemecah Es untuk Kelompok Kecil Gereja
Ide Layanan Komunitas untuk Kelompok Kecil
Tip Pelajaran Penelaahan Alkitab untuk Pemimpin Kelompok Kecil
Mengenal Anda Pertanyaan untuk Kelompok Kecil
60 Kelompok Kecil Topik Pelajaran Alkitab, Tema dan Tip


DesktopLinuxAtHome memudahkan pengorganisasian gereja.






Artikel Menarik